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原神:3.5新角色“迪希雅”技能机制解析,云评测! 当前简讯

2023-02-22 09:04:37 来源:剑风语

迪希雅、五星双手剑、火元素


【资料图】

90级的基础生命值15675,比胡桃/钟离的生命值还高,上线后,毫无疑问血量排行第一了,而且突破还是增加生命值,从属性设计来看。很明显就是一个吃生命值属性的五星火元素角色。

普通攻击常规双手剑角色的倍率,虽不错,不过Q和E都与普通攻击没有任何伤害关联,也不能附魔,总不能打物理伤害吧,所以普通攻击可以忽略。

网传测试服V4:将领域伤害: 123. 8%调整为 >108.4%攻击力+1. 86%生命值上限。

E元素战技,技能陈述有点复杂,我个人理解是这样的,如下,如错请指出。

净焰昂藏是初始释放E,造成净焰昂藏伤害,并生成12秒的领域。

剑域炽焰是再次释放E,主要是调整领域位置,造成剑域炽焰伤害,并生成继承时间的领域。

净焰剑狱是协同攻击,可后台输出,领域内,具有抗打断和免伤50%(分给迪希雅来扣血,可以说是连樱体),持续12秒,2.5秒触发一次,造成领域伤害。

E元素战技展示

网传测试服V4:

炽鬓拳伤害: 203%调整为177. 7%攻击力+3. .05%生命值上限

焚落踢伤害: 286.6%调整为250.7%攻击力+4.30%生命值上限

大招是转形态战斗,持续4秒打拳,这战斗效果看起来非常酷帅(要是放在迪卢克身上,那多好),就不知道总伤害如何了。开大招如有E元素战技领域存在,那会回收,大招结束后重新释放E领域。

Q元素爆发展示

不吝佑助:施放E元素战技或Q元素爆发后,6秒内迪希雅承担来自赤鬃之血的伤害时,受到的伤害降低60%,重复触发可刷新时间。提升了迪希雅开大招期间的生存能力,还有E后台辅助能力。

日照的正途:白天提升队伍角色移动速度,如罗莎莉亚的天赋差不多,适合大世界跑图。

崇诚之真:生命值低于40%时,恢复20%的生命值,并在接下来的10秒内,每2秒基于恢复6%的生命值,每20秒至多触发一次。这个设计是填补迪希雅开E后损耗的生命值,避免迪希雅挂后台暴毙。

1命,提升迪希雅的生命值上限,并基于迪希雅生命值上限提高元素战技和元素爆发伤害;2命,E再次释放领域延长6秒,即是18秒,场上角色受伤提升协同伤害25%;4命,大招命中敌人恢复元素能量和生命值;6命,大招暴击率提升10%,持续至多延长2秒,暴击伤害至多提升60%。

总结:从技能数据来看,强度很不像是一个五星角色,要说是个火元素辅助吧,E后台输出持续只有12秒,足足有8秒的真空期,2命后虽延长6秒,但期间还是要多释放一次E。还有2.5秒挂一次火,间隔也太长了;要说是个火C,那大招的持续时间4秒,这也太短了。雷神自成体系能打爆炸输出,大招持续时间也有7秒,难道迪希雅更强?像一个辅C角色,未来可期,有点低不成高不就的。当然数据推测是这样,一切还是要看实装测试才知道。

苇海信标:这是迪希雅专武,我看更像是迪卢克的专武。如果迪希雅是个辅助,而且吃生命值属性,那带拥有高额暴击率的苇海信标,个人感觉太奢侈了,又打不出伤害。我会给他佩戴四星钟剑。而且各项属性都非常契合。圣遗物带千岩4件套,给队伍持续提高攻击力,搭配队伍也属于未来可期。

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